「大工の源さん 超韋駄天」は2020年4月にリリースされた機種で、コロナ禍でパチンコホールが苦境に立たされる中でも人気となり、出玉スピード時代の先駆けになった伝説の機種です。
一番の魅力は何と言っても継続率93%の「超源RUSH」で、平均で約14連チャンという怒涛の連チャンを生み出す一方、スピードも凄まじく一撃必殺の虜になったプレイヤーは数知れず。
未だに同タイプの機種がリリースされるほど人気のあるスペックで、まさに一時代を築いた1台と言えるでしょう。
今回はRUSHの一撃性が魅力の「大工の源さん 超韋駄天」について、スペック詳細やRUSH性能、大当りに良く絡む演出について解説していきます。
大工の源さんシリーズが好きな方や、超源RUSHにハマっていた方は、是非参考にしてみてください。
スペック紹介
大当たり確率 | 1/318.1 → 1/2.06 |
賞球 | 3&1&1&4&11 |
カウント | 10カウント |
RUSH突入率 | 約60% |
RUSH継続率 | 約93% |
電サポ | 0 or 3回転 |
大当り出玉 | 9R/990個 6R/660個 3R/330個 |
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大当り割合
ヘソ入賞時 | 6R(時短3回転+残保留1個):60.2% |
6R(時短なし):39.8% | |
電チュー入賞時 | 9R(時短3回転+残保留1個):20.0% |
3R(時短3回転+残保留1個):80.0% |
「大工の源さん 超韋駄天」は1種2種スペックのため、時短が付与されるとRUSHとなります。
時短は3回転しかないものの、RUSH中の大当り確率は約1/2と非常に高く、残保留を合わせた4回転以内に1/2を引ければRUSH継続です。
時短3回転での決着までにかかる時間は平均約4秒、残保留の引き戻しチャンスを含めても平均約11秒しかかからないため、出玉スピードはとんでもない速さを誇ります。
フローチャート
「大工の源さん 超韋駄天」の初当りは図柄揃いがメインになるため、通常時のリーチは全て図柄揃いを狙った展開になっています。
他機種の1種2種スペックは特図2にしか小当り経由の大当りはありませんが、「大工の源さん 超韋駄天」には特図1、つまり通常時にも小当り経由の大当りがあります。
通常時に小当り経由の大当りを引くと、ロングフリーズの演出が発生し、超源RUSH直行となります。
ロングフリーズの発生率は約1/65536と非常に低いですが、一度は見ておきたい演出の一つです。
通常時の予告演出
「大工の源さん 超韋駄天」はRUSHがとても人気ですが、人気なのはRUSHだけではありません。
通常時の演出には非常に細かいルールが存在し、演出によってSPリーチの後半発展が約束されるなど様々な法則があります。
演出の大当り信頼度と共に、演出の法則についても解説していきます。
保留変化演出
パチンコではお馴染みの保留変化演出ですが、通常時は「極源炎舞」発生が最重要となるため、保留変化演出のゴールも「極源炎舞」になっています。
【信頼度】
内容 | 信頼度 |
炎弱 | 約7% |
炎中(赤) | 約31% |
炎大(金) | 約57% |
【演出法則】
内容 | 演出法則 |
火の玉が太い | 保留変化濃厚 |
炎弱 | バトルリーチ前半以上に発展濃厚 |
炎中(赤) | バトルリーチ後半以上に発展濃厚 |
炎大(金) | 極源炎舞発生濃厚 |
チャンス目演出
123や456などの順目、321や654などの逆順目、同色図柄など、多彩なチャンス目がキッカケになります。
紫同色や中に7図柄が停止するなど特定のチャンス目が発生すると、信頼度が急激にアップします。
【信頼度】
内容 | 信頼度 |
中に7図柄が停止 | 約57% |
【演出法則】
内容 | 演出法則 |
赤同色 | 保留内でロングリーチ以上に発展濃厚 |
中図柄が「0」 | 保留内でバトルリーチ前半以上に発展濃厚 |
中図柄が「7」 | 保留内でバトルリーチ後半以上に発展濃厚 |
紫同色 | 魑魅魍魎ZONE突入のチャンス |
魑魅魍魎ZONE
紫同色などが発生するなどして、最終的に図柄が全て鬼に変化すると突入するゾーンです。
突入した時点でバトルリーチに発展しますが、前兆のステップ数により信頼度が変化します。
【信頼度】
内容 | 信頼度 |
トータル | 約15% |
【演出法則】
内容 | 演出法則 |
鬼文字前兆STEP2 | バトルリーチ前半以上に発展濃厚 |
鬼文字前兆STEP3 | バトルリーチ後半以上に発展濃厚 |
ヘソ入賞時枠Vフラッシュ演出
ヘソ入賞時に枠の上にあるVランプがフラッシュする演出です。
パターンは2つしかありませんが、いずれも高信頼度となっており、バトルリーチ後半以上に発展濃厚となります。
【信頼度】
内容 | 信頼度 |
フラッシュ黄 | 約60% |
フラッシュ赤 | 約66% |
【演出法則】
内容 | 演出法則 |
フラッシュ黄 | バトルリーチ後半以上に発展濃厚 |
フラッシュ赤 |
重機通過演出
重機通過演出は先読み中も当該変動でも発生することがある演出で、サイズが普通だとチャンス目を示唆し、特大サイズだとスーパーリーチ以上が濃厚となります。
重機の色によっても信頼度が変化しますが、特大サイズになるだけでも十分大当りに期待できます。
【信頼度】
内容 | 信頼度 |
特大サイズ(黒) | 約23% |
特大サイズ(赤) | 約60% |
特大サイズ(金) | 約80% |
【演出法則】
内容 | 演出法則 |
特大サイズ(黒) | 当該 or 保留内でロングリーチ以上に発展濃厚 |
特大サイズ(赤) | 保留内でバトルリーチ前半以上に発展濃厚 |
特大サイズ(金) | 保留内でバトルリーチ後半以上に発展濃厚 |
カンナステージ
カンナステージは初当りでRUSHに突入できなかった時や、RUSH終了後に突入するステージです。
しかしそれ以外の状況でカンナステージに突入した場合は、高信頼度のチャンスアップとなります。
変動開始だけでなく疑似連の途中でも突入することがあるので、背景変化に注目しましょう。
内容 | 信頼度 |
トータル(初当り後、RUSH後以外限定) | 約32% |
ボタンバイブ演出
変動開始時やリーチ成立時などにボタンがバイブすることがあり、強バイブと弱バイブが存在します。
様々なパターンがありますが、弱バイブでもバトルリーチ後半発展が約束されているので、その後の展開に注目です。
【信頼度】
内容 | 信頼度 |
トータル | 約62% |
【演出法則】
内容 | 演出法則 |
弱パターン | バトルリーチ後半以上に発展濃厚 |
強パターン(2秒バイブ) | |
強パターン(4秒バイブ) | バトルリーチ後半以上に発展濃厚(大当り濃厚) |
強パターン(灼熱文字) |
リールロック演出
リールロック演出は変動開始時に背景や図柄の動きが止まる演出で、段階が上がるほど信頼度が上昇します。
最高4段階でなかなか最後まで続きませんが、4段階目まで進めばプレミアムのロングフリーズ演出が発生します。
なお、ステージによって期待できる内容が異なり、源ステージとカンナステージ中の発生はチャンスです。
【信頼度】
内容 | 信頼度 |
リールロック2段階 | 約11% |
リールロック3段階 | 約37% |
リールロック4段階 | RUSH濃厚大当り |
【演出法則】
内容 | 演出法則 |
リールロック2段階 | ロングリーチ以上に発展濃厚 |
リールロック3段階 | バトルリーチ前半以上に発展濃厚 |
リールロック4段階 | ロングフリーズ発生濃厚 |
源ステージ中に発生 | リールロック2段階以上のチャンス |
カンナステージ中に発生 | |
弾ステージ中に発生 | リーチ又は炎スベリ予告発生のチャンス |
ミカステージ中に発生 | 連続予告2回又はロングリーチ以上発展のチャンス |
炎レベル演出
炎レベル演出は「極源炎舞」の発生を示唆する演出で、レベルが上がり「極源炎舞」の文字が完成に近づくほどチャンスとなります。
最終的に「極源炎舞」が完成すれば高信頼度となりますが、完成しなくてもリーチ以上は約束されるため展開次第で信頼度が変化します。
【信頼度】
内容 | 信頼度 |
「極源炎舞」完成 | 約62% |
【演出法則】
内容 | 演出法則 |
炎 | リーチ以上濃厚 |
炎舞 | ロングリーチ以上に発展濃厚 |
源炎舞 | バトルリーチ前半以上に発展濃厚 |
極源炎舞 | 「極源炎舞」発生濃厚 |
疑似連演出
疑似連演出は通常時の王道パターンであり、ほとんどの初当りは擬似3連から発生します。
継続時のロゴ役物落下が継続のチャンスとなっており、継続時の演出にも要注目です。
【信頼度】
内容 | 信頼度 |
擬似3連 | 約28% |
擬似4連 | RUSH濃厚大当り |
【演出法則】
内容 | 演出法則 |
擬似3連 | バトルリーチ前半以上に発展濃厚 |
擬似4連 | 全回転リーチに発展濃厚 |
継続時にロゴ役物が右落下 | 擬似3連以上濃厚 |
武源乱舞ゾーン
武源乱舞ゾーンは疑似連の強パターンで、変動途中やリーチ後など様々な疑似連継続タイミングから発展します。
高信頼度になっているだけあって、発展すると最低でもバトルリーチ後半が約束されます。
極源炎舞発生のチャンスでもあるので、発展先に要注目です。
【信頼度】
内容 | 信頼度 |
トータル | 約62% |
【演出法則】
内容 | 演出法則 |
ボタンなし | バトルリーチ後半発展 or「極源炎舞」発生濃厚 |
ボタンあり | 乱舞継続 or バトルリーチ後半発展 or「極源炎舞」発生濃厚 |
セリフ演出
セリフ演出は3段階まで続くことのある演出で、3段階目まで進めばリーチ以上となります。
色によって約束される発展先が変化するため、段階よりも色の方が重要です。
【信頼度】
内容 | 信頼度 |
赤セリフ | 約23% |
金セリフ | 約76% |
虹セリフ | 大当り濃厚 |
【演出法則】
内容 | 演出法則 |
赤セリフ | ロングリーチ以上に発展濃厚 |
金セリフ | バトルリーチ後半以上に発展濃厚 |
3段階発展 | リーチ以上濃厚 |
リーチ時カットイン演出
リーチ時カットイン演出はノーマルリーチ成立時に発生する演出で、発生するだけで高信頼度を誇ります。
基本は源さん一人のカットインですが、全員集合だと大当り濃厚となります。
内容 | 信頼度 |
赤カットイン | 約38% |
金カットイン | 約62% |
全員集合カットイン | 大当り濃厚 |
次回予告演出
次回予告演出は言わずと知れた激熱演出で、金演出よりも遥かに高信頼度となっています。
元々高信頼度ということもあり、大当り濃厚やRUSH突入濃厚になるパターンが多く用意されています。
内容 | 信頼度 |
大工界頂上決戦 | 約92% |
凪敗北 | 大当り濃厚 |
颯敗北 | |
嵐敗北 | |
大龍敗北 | |
おめでとう | |
全回転 | RUSH突入濃厚 |
超源BONUS!? |
極源炎舞演出
極源炎舞演出は通常時における最も重要な演出で、非常に高い大当り割合を誇っています。
通常時の予告演出には極源炎舞をゴールにしているケースが多く、大当りに欠かせない予告演出です。
内容 | 信頼度 |
トータル | 約62% |
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通常時のリーチ演出
通常時のリーチはメインとなる「バトルリーチ」をはじめ、初代の大工の源を彷彿とさせる「お願いチャンス」や源さんをはじめとする三代が大当りを狙う「大三源リーチ」などがあります。
他機種に比べるとリーチの種類は少ないですが、バトルリーチのチャンスアップが豊富なので展開に注目しましょう。
バトルリーチ(VS凪、VS颯、VS嵐)
通常時のリーチはバトルリーチがメインとなっており、後半に発展するかどうかで信頼度が大きく変化します。
バトルリーチは発展した時に設定しているモードによってチャンスアップの信頼度が変化する特徴があり、賑やかな演出が多いアクティブモードは他モードよりやや信頼度が劣ります。
なお、敵の凪、颯、嵐は特に信頼度に差はなく、チャンスアップについても変化はありません。
【信頼度(全モード共通)】
内容 | 信頼度 |
後半発展 | 約41% |
テンパイ図柄3に変化 | 約50% |
テンパイ図柄7に変化 | 約97% |
BATTLEランプ緑(裏モード) | 約25% |
BATTLEランプ赤(裏モード) | 約70% |
BATTLEランプ虹(裏モード) | 大当り濃厚 |
仲間参戦 | 約74% |
【信頼度(後半:ノーマルモード)】
味方 | 内容 | 信頼度 |
源さん単独 | アングルチャンスアップ | 約61% |
目が炎 | 約47% | |
セリフ枠変化(赤) | 約72% | |
セリフ枠変化(金) | 約98% | |
源さんカットイン(赤) | 約57% | |
カットイン(ボタンなし) | 約47% | |
カットイン(ボタンあり) | 約95% | |
当落煽りデバイス(ボタンなし) | 約33% | |
当落煽りデバイス(ボタンあり) | 約98% | |
仲間参戦 | アングルチャンスアップ | 約80% |
目が炎 | 約82% | |
当落煽りデバイス(ボタンなし) | 約63% | |
当落煽りデバイス(ボタンあり) | 約97% |
【信頼度(後半:アクティブモード)】
味方 | 内容 | 信頼度 |
源さん単独 | アングルチャンスアップ | 約48% |
目が炎 | 約41% | |
セリフ枠変化(赤) | 約40% | |
セリフ枠変化(金) | 約73% | |
源さんカットイン(赤) | 約69% | |
カットイン(ボタンなし) | 約42% | |
カットイン(ボタンあり) | 約56% | |
当落煽りデバイス(ボタンなし) | 約33% | |
当落煽りデバイス(ボタンあり) | 約75% | |
仲間参戦 | アングルチャンスアップ | 約77% |
目が炎 | 約77% | |
当落煽りデバイス(ボタンなし) | 約63% | |
当落煽りデバイス(ボタンあり) | 約77% |
【信頼度(後半:推しキャラ独占モード)】
味方 | 内容 | 信頼度 |
源さん単独 | アングルチャンスアップ | 約60% |
目が炎 | 約50% | |
セリフ枠変化(赤) | 約72% | |
セリフ枠変化(金) | 約98% | |
源さんカットイン(赤) | 約57% | |
カットイン(ボタンなし) | 約66% | |
カットイン(ボタンあり) | 約94% | |
当落煽りデバイス(ボタンなし) | 約33% | |
当落煽りデバイス(ボタンあり) | 約98% | |
仲間参戦 | アングルチャンスアップ | 約79% |
目が炎 | 約81% | |
当落煽りデバイス(ボタンなし) | 約63% | |
当落煽りデバイス(ボタンあり) | 約97% |
バトルリーチ(VS大龍)
バトルリーチの中でも敵のボスである大龍は信頼度が高くなっており、発展するだけで高信頼度を誇ります。
ノーマルモードや推しキャラ独占モードはチャンスアップが出るだけでハイチャンスとなりますが、アクティブモードはチャンスアップが出てもそこまで信頼度が上がらないので要注意です。
【信頼度(全モード共通)】
内容 | 信頼度 |
トータル | 約64% |
【信頼度(ノーマルモード)】
内容 | 信頼度 |
源さんバストアップ | 約89% |
目が炎 | 約65% |
セリフ枠変化(赤) | 約77% |
セリフ枠変化(金) | 約98% |
源さんカットイン(赤) | 約80% |
カットイン(ボタンなし) | 約58% |
カットイン(ボタンあり) | 約94% |
当落煽りデバイス(ボタンなし) | 約52% |
当落煽りデバイス(ボタンあり) | 約98% |
当落煽りデバイス(レバー) | 大当り濃厚 |
【信頼度(アクティブモード)】
内容 | 信頼度 |
源さんバストアップ | 約58% |
目が炎 | 約56% |
セリフ枠変化(赤) | 約51% |
セリフ枠変化(金) | 約79% |
源さんカットイン(赤) | 約60% |
カットイン(ボタンなし) | 約61% |
カットイン(ボタンあり) | 約62% |
当落煽りデバイス(ボタンなし) | 約52% |
当落煽りデバイス(ボタンあり) | 約88% |
当落煽りデバイス(レバー) | 大当り濃厚 |
【信頼度(推しキャラ独占モード)】
内容 | 信頼度 |
源さんバストアップ | 約90% |
目が炎 | 約65% |
セリフ枠変化(赤) | 約79% |
セリフ枠変化(金) | 約98% |
源さんカットイン(赤) | 約85% |
カットイン(ボタンなし) | 約74% |
カットイン(ボタンあり) | 約94% |
当落煽りデバイス(ボタンなし) | 約52% |
当落煽りデバイス(ボタンあり) | 約98% |
当落煽りデバイス(レバー) | 大当り濃厚 |
大三源リーチ
大三源リーチはバトルリーチよりも信頼度が高い位置付けのスーパーリーチで、主に「極源炎舞」から発展します。
源さん、お父さんの源六、おじいちゃんの源九郎の三代が大当りを狙うまさに一世一代の激熱展開です。
人数によって信頼度が変化しますが、実は一人だと大当り濃厚となります。
内容 | 信頼度 |
1人 | 大当り濃厚 |
2人 | 約57% |
3人 | 約87% |
BATTLEランプ(青) | 約65% |
BATTLEランプ(黄) | 約67% |
BATTLEランプ(緑) | 約68% |
BATTLEランプ(赤) | 約70% |
BATTLEランプ(白のまま、虹) | 大当り濃厚 |
お願いチャンス
お願いチャンスは主にリーチハズレ後から発展する救済系のリーチで、ボタンの一発押しで当落をおこないます。
そこまで信頼度が高いわけではなく、リーチハズレ後のおまけという位置づけです。
内容 | 信頼度 |
トータル | 約25% |
全回転リーチ
問答無用のプレミアムリーチで、疑似4連や次回予告などから発展します。
全回転リーチ発生時点でRUSH突入濃厚となるため、文字通りのプレミアムになっています。
内容 | 信頼度 |
トータル | RUSH突入濃厚 |
ロングフリーズ
出現率1/65536でしか発生しないプレミアムリーチで、小当り経由の大当りを引いた時のみ発生します。
背景が真っ暗になるブラックアウト演出から発展するので、画面が暗くなったらロングフリーズに期待しましょう。
内容 | 信頼度 |
トータル | RUSH突入濃厚 |
RUSH中の予告演出(超源RUSH)
時短3回転から成る超源RUSHは、3カウント以内に図柄3つ揃いが出てきたら連チャン濃厚となります。
スピード感重視のRUSHなので、俗に言うリーチは存在せず、3カウント中に大当り濃厚演出が発生するかどうかがポイントです。
超源RUSH中の大当り濃厚演出は以下となります。
大当り濃厚演出 |
背景キャラが2回連続で同じになっている |
変動開始時にボタンバイブが発生する |
カウントダウンの数字が非表示になっている |
カウントアップが発生する |
カウントダウンの数字の横に茶狸がいる |
カウントダウンの数字でゼロが出てくる |
カウントダウンの数字が違う内容になっている |
カウントダウン以外のボイスや効果音が発生する |
キュイン音が発生する |
BGMがハネモノ大工の源さんの曲になっている |
源ロゴ役物が回転する |
無音&ランプが全消灯する |
通常時と同じ予告が発生する |
ブラックアウトが発生する |
虹系の演出が発生する |
RUSH中の予告演出(FINAL JUDGE)
「FINAL JUDGE」は時短3回の超源RUSHで連チャンさせられなかった後に発生する、残保留1個で大当りを狙う演出です。
ここでも大当りを引けなかった場合はRUSHが終わってしまうので、最後の砦となります。
どのチャンスアップが出ても大当りに直結するため、チャンスアップ発生を祈りましょう。
オーバー入賞オーラ演出
演出冒頭で右打ちをして保留を貯めさせる演出が発生しますが、保留を貯めた後もオーバー入賞させるとオーラ色が昇格していきます。
黄色より上の色にまで昇格させられたら、大当り濃厚となります。
内容 | 演出の示唆 |
黄オーラ | デフォルト |
緑オーラ | 赤オーラ以上に変化濃厚 |
赤オーラ | 大当り濃厚 |
虹オーラ |
リザルト画面
RUSHの最後にリザルト画面が表示され、どれだけ出玉を獲得できたのかを確認することができます。
この画面が出ると基本的にRUSHは終了となるのですが、ここで違和感演出が発生すると復活大当りとなりRUSHが継続します。
幾つかパターンがあるので、覚えておくと良いでしょう。
復活大当りとなるパターン |
タイマーの右2ケタが「77」になっている |
「諦めるのはまだ早いぜぃ!」ボイスが発生する |
ボタンアイコンが出現する(押下で演出発生) |
源ロゴのハンコが表示される |
まとめ
今回は、「大工の源さん 超韋駄天」について解説しました。
「大工の源さん 超韋駄天」はホールでたちまち人気となり、後発機として初当り確率1/129の甘デジがリリースされたり、一撃の出玉性能がアップしたBLACKバージョンがリリースされたりしています。
最近では2作目がリリースされるとの話題も上っており、まだまだ源さん人気は続きそうです。
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